Con una estética de post guerra fría cuyos efectos colaterales continúan en Internet, re:volution se nos ofrece como una máquina, una plataforma para que el público impulse cómodamente la revolución, una revolución que, según nos dice nuestra guía, una niña llamada GTA (Gran Maestra y Astronauta), aún no ha triunfado, y por la que deberemos seguir peleando, armados con nuestra nueva poderosa artefacto de guerra contemporáneo: el email.
El proyecto está repleto de iconos mediáticos o de consumo. Iconos políticos de una nostálgica era moderna, hoy convertidos en clip art que circula como devaluado material en la red. La recombinación de estos materiales parece mostrarnos la decadencia del poder, que lejos de aquellos grandes discursos y de monumentales hazañas hoy se haya reducido a pequeños ficheros de 8 bits.